TIPOLOGIE TORNEI
NERA NORMALE: vince chi imbuca la nera dopo aver imbucato tutte le bilie del proprio gruppo.
LAST POCKET: si gioca come un torneo normale ad eccezione della nera che va imbucata nella medesima buca dell'ultima bilia del proprio gruppo.
NERA DI SPONDA: si gioca come un torneo normale ad eccezione della nera che va imbucata di sponda(deve toccare una sponda prima di entrare in buca).
NERA DI CALCIO: si gioca come un torneo nomale con l'eccezione che la bianca deve toccare una sponda prima di toccare la nera.
CORNER: la nera va imbucata in uno dei 4 angoli del tavolo.
CORNER ASSOLUTO: tutte le bilie vanno imbucate nelle buche d'angolo,se si imbuca nelle centrali si cede mano all'avversario(colpire la bianca con forza 0); se si imbuca la nera nelle centrali la partita è persa.
SPONDA ASSOLUTA: dalla 4 bilia in poi le bilie vaanno imbucate tutte di sponda; se si sbaglia si cede tiro all'avversario; se contemporaneamente una bilia entra diretta il tiro è valido.
KAMIKAZE: tavolo protetto senza punti, vince chi per primo imbuca la nera dopo l'assegnazione delle bilie.
MISTERY: ogni giocatore dovrà dichiarare dove imbucherà la nera prima della spaccata iniziale.
MISTERY PLUS: ogni giocatore dichiara, prima della spaccata iniziale, dove l'avversario dovrà imbucare la nera.
CLOCK: si gioca come un torneo normale ad eccezione della nera che andrà imbucata in senso orario partendo dalla buca centrale alta (l'ordine sarà il seguente: centrale alta, alta dx, bassa dx, centrale bassa ecc...). Ogni giocatore segue il suo giro.
SOPRA O SOTTO: dopo l'assegnazione delle bilie il giocatore che imbuca in alto dovrà imbucarle tutte in alto, nera compresa; l'avversario tutte in basso; se si sbaglia ad imbucare si cede tiro all'avversario.
CAROGNA: si gioca come un torneo normale ad eccezione della nera; alla fine ognuno decide dove l'avversario dovà imbucare la nera; la buca rimarrà la stessa per tutta la partita.
TOP TO BUTTON: le piene vanno imbucate in alto, le rigate in basso, se si sbaglia si cede tiro all'avversario. La nera può essere imbucata in qualsiasi buca.
10 TIRI: tavolo allenamento; ogni concorrente ha a disposizione 10 tiri e l'avversario terrà il conto dei tiri scrivendolo al tavolo. La bianca nn si sposta mai e se va in buca si rimette in gioco alla sinistra della linea tirando verso destra.
15 BILIE: tavolo allenamento; la bianca non si sposta; ogni giocatore deve cercare di imbucare tutte le bilie con il minor numero di tiri possibili. Vince chi ha effettuao meno tiri.
SPACCA E IMBUCA: tavolo allenamento; la bianca non si sposta; ogni concorrente spacca e imbuca quante più bilie può. Si effettuano 2 turni e vince chi imbuca più bilie.
MASSIMA FORZA: si gioca come un torneo normale con l'eccezione che bisogna imprimere la max forza ad ogni tiro tendendo al max la stecca e lasciando trascorrere qualche secondoprima di tirare.
2VS2 ITALIANO: tavolo senza punti; iniziano a giocare i 2 capoteam; ogni giocatore tira finchè imbuca per poi alzarsi e lasciare il posto al compagno.
SWISS: si svolge in round, gli incontri sono indicati non in standings ma in pairings; ogni vittoria equivale ad un turno e il round termina quando tutti gli incontri sono completati. Ogni giocatre ha la facoltà di ritirarsi, tuttavia conviene continuare a giocare poichè ogni vittora assegna un numero di bux.
TRUE SWISS: si gioca come uno swiss normale con l'eccezione che si gioca un numero prestabilito di round, quindi anche con delle sconfitte è possibile vincere il toneo















